Logo BSU

Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот документ: https://elib.bsu.by/handle/123456789/92371
Заглавие документа: Использование графического ускорителя для решения вычислительных задач
Авторы: Зимянин, Л. Ф.
Речицкий, С. И.
Тема: ЭБ БГУ::ОБЩЕСТВЕННЫЕ НАУКИ::Информатика
Дата публикации: 2005
Издатель: Минск, БГУ
Аннотация: Развитие индустрии компьютерных игр вывело на рынок персональных компьютеров специальные графические ускорители GPU (Graphical Processing Unit), предназначенные для быстрого рисования изображений на экране монитора. Для достижения анимации в реальном времени GPTJ должны выполнять огромное количество операций с плавающей точкой. В связи с тем, что GPU по своей архитектуре близки к SIMD моделям программирования и позволяют выполнять пользовательские программы, они могут быть применены для решения вычислительных задач и, совместно с CPU, существенно повысить производительность компьютера.
URI документа: http://elib.bsu.by/handle/123456789/92371
Располагается в коллекциях:СЕКЦИЯ 1. Параллельная и распределенная обработка данных
Статьи факультета прикладной математики и информатики

Полный текст документа:
Файл Описание РазмерФормат 
Untitled18.pdf67,77 kBAdobe PDFОткрыть
Показать полное описание документа Статистика Google Scholar



Все документы в Электронной библиотеке защищены авторским правом, все права сохранены.