Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот документ:
https://elib.bsu.by/handle/123456789/92371
Заглавие документа: | Использование графического ускорителя для решения вычислительных задач |
Авторы: | Зимянин, Л. Ф. Речицкий, С. И. |
Тема: | ЭБ БГУ::ОБЩЕСТВЕННЫЕ НАУКИ::Информатика |
Дата публикации: | 2005 |
Издатель: | Минск, БГУ |
Аннотация: | Развитие индустрии компьютерных игр вывело на рынок персональных компьютеров специальные графические ускорители GPU (Graphical Processing Unit), предназначенные для быстрого рисования изображений на экране монитора. Для достижения анимации в реальном времени GPTJ должны выполнять огромное количество операций с плавающей точкой. В связи с тем, что GPU по своей архитектуре близки к SIMD моделям программирования и позволяют выполнять пользовательские программы, они могут быть применены для решения вычислительных задач и, совместно с CPU, существенно повысить производительность компьютера. |
URI документа: | http://elib.bsu.by/handle/123456789/92371 |
Располагается в коллекциях: | СЕКЦИЯ 1. Параллельная и распределенная обработка данных Статьи факультета прикладной математики и информатики |
Полный текст документа:
Файл | Описание | Размер | Формат | |
---|---|---|---|---|
Untitled18.pdf | 67,77 kB | Adobe PDF | Открыть |
Все документы в Электронной библиотеке защищены авторским правом, все права сохранены.