Logo BSU

Please use this identifier to cite or link to this item: https://elib.bsu.by/handle/123456789/92371
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.authorЗимянин, Л. Ф.-
dc.contributor.authorРечицкий, С. И.-
dc.date.accessioned2014-03-24T09:56:07Z-
dc.date.available2014-03-24T09:56:07Z-
dc.date.issued2005-
dc.identifier.urihttp://elib.bsu.by/handle/123456789/92371-
dc.description.abstractРазвитие индустрии компьютерных игр вывело на рынок персональных компьютеров специальные графические ускорители GPU (Graphical Processing Unit), предназначенные для быстрого рисования изображений на экране монитора. Для достижения анимации в реальном времени GPTJ должны выполнять огромное количество операций с плавающей точкой. В связи с тем, что GPU по своей архитектуре близки к SIMD моделям программирования и позволяют выполнять пользовательские программы, они могут быть применены для решения вычислительных задач и, совместно с CPU, существенно повысить производительность компьютера.ru
dc.language.isoruru
dc.publisherМинск, БГУru
dc.subjectЭБ БГУ::ОБЩЕСТВЕННЫЕ НАУКИ::Информатикаru
dc.titleИспользование графического ускорителя для решения вычислительных задачru
dc.typeconference paperru
Appears in Collections:СЕКЦИЯ 1. Параллельная и распределенная обработка данных
Статьи факультета прикладной математики и информатики

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
Untitled18.pdf67,77 kBAdobe PDFView/Open
Show simple item record Google Scholar



Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.