Please use this identifier to cite or link to this item:
https://elib.bsu.by/handle/123456789/92371Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | Зимянин, Л. Ф. | - |
| dc.contributor.author | Речицкий, С. И. | - |
| dc.date.accessioned | 2014-03-24T09:56:07Z | - |
| dc.date.available | 2014-03-24T09:56:07Z | - |
| dc.date.issued | 2005 | - |
| dc.identifier.uri | http://elib.bsu.by/handle/123456789/92371 | - |
| dc.description.abstract | Развитие индустрии компьютерных игр вывело на рынок персональных компьютеров специальные графические ускорители GPU (Graphical Processing Unit), предназначенные для быстрого рисования изображений на экране монитора. Для достижения анимации в реальном времени GPTJ должны выполнять огромное количество операций с плавающей точкой. В связи с тем, что GPU по своей архитектуре близки к SIMD моделям программирования и позволяют выполнять пользовательские программы, они могут быть применены для решения вычислительных задач и, совместно с CPU, существенно повысить производительность компьютера. | ru |
| dc.language.iso | ru | ru |
| dc.publisher | Минск, БГУ | ru |
| dc.subject | ЭБ БГУ::ОБЩЕСТВЕННЫЕ НАУКИ::Информатика | ru |
| dc.title | Использование графического ускорителя для решения вычислительных задач | ru |
| dc.type | conference paper | ru |
| Appears in Collections: | СЕКЦИЯ 1. Параллельная и распределенная обработка данных Статьи факультета прикладной математики и информатики | |
Files in This Item:
| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
| Untitled18.pdf | 67,77 kB | Adobe PDF | View/Open |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.

