Logo BSU

Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот документ: https://elib.bsu.by/handle/123456789/343052
Заглавие документа: Использование аниме персонажа в качестве источника инспирации при проектировании коллекций одежды
Другое заглавие: Using anime characters as a source of inspire when designing clothing collections / P. A. Dzikaya
Авторы: Дикая, П. А.
Тема: ЭБ БГУ::ОБЩЕСТВЕННЫЕ НАУКИ::Искусство. Искусствоведение
Дата публикации: 2025
Издатель: Минск : БГУ
Библиографическое описание источника: Актуальные проблемы гуманитарного образования : материалы XІ Междунар. науч.-практ. конф., посвящ. 20-летию фак. социокультур. коммуникаций Белорус. гос. ун-та, Минск, 17–18 окт. 2024 г. / Белорус. гос. ун-т ; редкол.: А. В. Бурачонок (гл. ред.) [и др.]. – Минск : БГУ, 2025. – С. 591-595.
Аннотация: В статье автор рассматривает основные направления использования аниме- и мангакультуры в модной практике дизайнеров одежды, приводит примеры работы мировых брендов одежды с аниме и мангой, подробно рассматривает их использование в качестве источника вдохновения при создании коллекций одежды
Аннотация (на другом языке): In the article, the author examines the main directions of using anime and manga culture in the fashion practice of clothing designers, provides examples of the work of world clothing brands with anime and manga, examines in detail their use as a source of inspiration when creating clothing collections
Доп. сведения: Раздел 7. Дизайн и дизайн-образование в современном мире
URI документа: https://elib.bsu.by/handle/123456789/343052
ISBN: 978-985-881-872-2
Лицензия: info:eu-repo/semantics/openAccess
Располагается в коллекциях:2024. Актуальные проблемы гуманитарного образования

Полный текст документа:
Файл Описание РазмерФормат 
591-595.pdf334,01 kBAdobe PDFОткрыть
Показать полное описание документа Статистика Google Scholar



Все документы в Электронной библиотеке защищены авторским правом, все права сохранены.