Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот документ:
https://elib.bsu.by/handle/123456789/293840Полная запись метаданных
| Поле DC | Значение | Язык |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | Тамашэвіч, К. І. | |
| dc.date.accessioned | 2023-02-13T13:23:39Z | - |
| dc.date.available | 2023-02-13T13:23:39Z | - |
| dc.date.issued | 2021 | |
| dc.identifier.citation | 78-я научная конференция студентов и аспирантов Белорусского государственного университета : материалы конф. В 3 ч. Ч. 1, Минск, 10–21 мая 2021 г. / Белорус. гос. ун-т ; редкол.: В. Г. Сафонов (гл. ред.) [и др.]. – Минск : БГУ, 2021. – С. 81-84. | |
| dc.identifier.isbn | 978-985-881-246-1 (ч. 1); 978-985-881-245-4 | |
| dc.identifier.uri | https://elib.bsu.by/handle/123456789/293840 | - |
| dc.description | Факультет прикладной математики и информатики | |
| dc.description.abstract | З-за больш высокіх патрабаванняў камп’ютарных гульняў да хуткасці тэхналогій захавання і апрацоўкі дадзеных, выкрыстоўваемыя звычайнымі настольнымі і вэб-прыладамі, рэляцыйныя базы дадзеных не падыходзяць для распрацоўкі гульняў. Але з развіццём так званых «арыентаваных на дадзеныя» шаблонаў распрацоўкі гульнёвай логікі з’яўляецца ўсё больш паралеляў паміж механізмамі гэтых шаблонаў і механізмамі рэляцыйных баз дадзеных. У гэтай працы былі разгледжаны найбольш выкарыстоўваемыя шаблоны праектавання гульнёвай логікі і знойдзены паралелі паміж гэтымі шаблонамі і аналагічнымі механізмамі ў рэляцыйных базах дадзеных. Таксама былі разгледжаны механізмы індэксацыі і алгарытмы злучэння ў рэляцыйных базах дадзеных, неабходныя для рашэння задачы эфектыўнай пастаўкі існасцяў сістэмам у шаблоне Існасць-Кампанент-Сістэма. Пасля гэтага былі пастаўлены патрабаванні да эксперыментальнай убудаванай базы дадзеных, арыентаванай на працу ў якасці пастаўшчыка існасцяў сістэмам у шаблоне Існасць-Кампанент-Сістэма; выканана яе праектаванне і рэалізацыя. Магчымасць выкарыстання распрацаванай эксперыментальнай базы дадзеных была праверана з дапамогай напісання невялікай гульні. У выніку чаго зроблена выснова, што атрыманая эксперыментальная база дадзеных мае добрыя перспектывы да развіцця ў паўнавартасны прадукт | |
| dc.language.iso | bel | |
| dc.publisher | Минск : БГУ | |
| dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.subject | ЭБ БГУ::ЕСТЕСТВЕННЫЕ И ТОЧНЫЕ НАУКИ::Кибернетика | |
| dc.title | Распрацоўка рэляцыйнай базы дадзеных, аптымізаванай пад патрэбы праграмавання гульняў | |
| dc.type | conference paper | |
| Располагается в коллекциях: | 2021. Научная конференция студентов и аспирантов БГУ. В трех частях | |
Все документы в Электронной библиотеке защищены авторским правом, все права сохранены.

