Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот документ:
https://elib.bsu.by/handle/123456789/312519Полная запись метаданных
| Поле DC | Значение | Язык |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | Кудрявцева, У. В. | |
| dc.contributor.author | Романкевич, А. П. | |
| dc.date.accessioned | 2024-05-20T11:33:05Z | - |
| dc.date.available | 2024-05-20T11:33:05Z | - |
| dc.date.issued | 2024 | |
| dc.identifier.citation | Материалы I Белорусского географического конгресса: к 90-летию факультета географии и геоинформатики Белорусского государственного университета и 70-летию Белорусского географического общества, Минск, 8–13 апр. 2024 г. В 7 ч. Ч. 3. Цифровая реальность в геодезии, картографии и дистанционном зондировании Земли. Проблемы геологии / Белорус. гос. ун-т ; редкол.: Е. Г. Кольмакова (гл. ред.) [и др.]. – Минск : БГУ, 2024. – С. 83-87. | |
| dc.identifier.isbn | 978-985-881-572-1 | |
| dc.identifier.isbn | 978-985-881-575-2 (ч. 3) | |
| dc.identifier.uri | https://elib.bsu.by/handle/123456789/312519 | - |
| dc.description | Раздел I. Цифровая реальность в геодезии, картографии и дистанционном зондировании земли | |
| dc.description.abstract | Исследован функционал программного обеспечения (ПО) компании Autodesk (AutoCAD, Civil 3D, 3ds Max) для создания 3D-модели на основе высокоточной объемной поверхности рельефа, составленной по результатам цифровой топографической съемки. Инструментарий ПО 3ds Max позволил построить сложную геометрию объектов ландшафта и архитектуры. Для 3D-визуализации плагин Corona Render предоставил широкий спектр вариантов текстурирования, что позволило создать реалистичные текстуры и материалы для разработки и создания 3D-модели фасада корпуса факультета географии и геоинформатики | |
| dc.language.iso | ru | |
| dc.publisher | Минск : БГУ | |
| dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.subject | ЭБ БГУ::ЕСТЕСТВЕННЫЕ И ТОЧНЫЕ НАУКИ::Геодезия. Картография | |
| dc.subject | ЭБ БГУ::ТЕХНИЧЕСКИЕ И ПРИКЛАДНЫЕ НАУКИ. ОТРАСЛИ ЭКОНОМИКИ::Строительство. Архитектура | |
| dc.subject | ЭБ БГУ::ОБЩЕСТВЕННЫЕ НАУКИ::Информатика | |
| dc.title | Использование материалов цифровой топографической съемки для 3D-моделирования объектов | |
| dc.title.alternative | The use of digital topographic survey materials for 3D-modeling of objects / U. V. Kudryavtseva, A. P. Romankevich | |
| dc.type | conference paper | |
| dc.description.alternative | The functionality of Autodesk software (AutoCAD, Civil 3D, 3ds Max) to create a 3D model based on a high-precision volumetric terrain surface, compiled based on the results of a digital topographic survey, has been studied. The 3ds Max toolkit allowed us to build a complex geometry of landscape and architecture objects. For 3D-visualization, the Corona Render plugin provided a wide range of texturing options, which made it possible to create realistic textures and materials for the development and creation of a 3D-model of the façade of the faculty of geography and geoinformatics building | |
| Располагается в коллекциях: | 3. Цифровая реальность в геодезии, картографии и дистанционном зондировании Земли. Проблемы геологии | |
Все документы в Электронной библиотеке защищены авторским правом, все права сохранены.

