Logo BSU

Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот документ: https://elib.bsu.by/handle/123456789/312519
Полная запись метаданных
Поле DCЗначениеЯзык
dc.contributor.authorКудрявцева, У. В.
dc.contributor.authorРоманкевич, А. П.
dc.date.accessioned2024-05-20T11:33:05Z-
dc.date.available2024-05-20T11:33:05Z-
dc.date.issued2024
dc.identifier.citationМатериалы I Белорусского географического конгресса: к 90-летию факультета географии и геоинформатики Белорусского государственного университета и 70-летию Белорусского географического общества, Минск, 8–13 апр. 2024 г. В 7 ч. Ч. 3. Цифровая реальность в геодезии, картографии и дистанционном зондировании Земли. Проблемы геологии / Белорус. гос. ун-т ; редкол.: Е. Г. Кольмакова (гл. ред.) [и др.]. – Минск : БГУ, 2024. – С. 83-87.
dc.identifier.isbn978-985-881-572-1
dc.identifier.isbn978-985-881-575-2 (ч. 3)
dc.identifier.urihttps://elib.bsu.by/handle/123456789/312519-
dc.descriptionРаздел I. Цифровая реальность в геодезии, картографии и дистанционном зондировании земли
dc.description.abstractИсследован функционал программного обеспечения (ПО) компании Autodesk (AutoCAD, Civil 3D, 3ds Max) для создания 3D-модели на основе высокоточной объемной поверхности рельефа, составленной по результатам цифровой топографической съемки. Инструментарий ПО 3ds Max позволил построить сложную геометрию объектов ландшафта и архитектуры. Для 3D-визуализации плагин Corona Render предоставил широкий спектр вариантов текстурирования, что позволило создать реалистичные текстуры и материалы для разработки и создания 3D-модели фасада корпуса факультета географии и геоинформатики
dc.language.isoru
dc.publisherМинск : БГУ
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.subjectЭБ БГУ::ЕСТЕСТВЕННЫЕ И ТОЧНЫЕ НАУКИ::Геодезия. Картография
dc.subjectЭБ БГУ::ТЕХНИЧЕСКИЕ И ПРИКЛАДНЫЕ НАУКИ. ОТРАСЛИ ЭКОНОМИКИ::Строительство. Архитектура
dc.subjectЭБ БГУ::ОБЩЕСТВЕННЫЕ НАУКИ::Информатика
dc.titleИспользование материалов цифровой топографической съемки для 3D-моделирования объектов
dc.title.alternativeThe use of digital topographic survey materials for 3D-modeling of objects / U. V. Kudryavtseva, A. P. Romankevich
dc.typeconference paper
dc.description.alternativeThe functionality of Autodesk software (AutoCAD, Civil 3D, 3ds Max) to create a 3D model based on a high-precision volumetric terrain surface, compiled based on the results of a digital topographic survey, has been studied. The 3ds Max toolkit allowed us to build a complex geometry of landscape and architecture objects. For 3D-visualization, the Corona Render plugin provided a wide range of texturing options, which made it possible to create realistic textures and materials for the development and creation of a 3D-model of the façade of the faculty of geography and geoinformatics building
Располагается в коллекциях:3. Цифровая реальность в геодезии, картографии и дистанционном зондировании Земли. Проблемы геологии

Полный текст документа:
Файл Описание РазмерФормат 
83-87.pdf576,5 kBAdobe PDFОткрыть
Показать базовое описание документа Статистика Google Scholar



Все документы в Электронной библиотеке защищены авторским правом, все права сохранены.