Logo BSU

Please use this identifier to cite or link to this item: https://elib.bsu.by/handle/123456789/257409
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.authorГалактионов, Александр Олегович
dc.contributor.authorКурочкин, Валерий Алексеевич
dc.date.accessioned2021-03-24T13:48:28Z-
dc.date.available2021-03-24T13:48:28Z-
dc.date.issued2020
dc.identifier.citationАктуальные проблемы дизайна и дизайн-образования : материалы IV Междунар. науч.-практ. конф., Минск, 15–16 апр. 2020 г. В 2 ч. Ч. 2 / Белорус. гос. ун-т ; редкол.: Х. С. Гафаров (гл. ред.) [и др.]. – Минск : БГУ, 2020. – С. 187-192.
dc.identifier.isbn978-985-881-072-6 (ч. 2); 978-985-881-071-9
dc.identifier.urihttps://elib.bsu.by/handle/123456789/257409-
dc.descriptionРаздел 4. Социокультурные, исторические, психолого-педагогические аспекты дизайна и дизайн-образования = Section 4. Sociocultural, historical, psychological and pedagogical aspects of design and design education
dc.description.abstractАвторы статьи обращаются к интерпретации феномена «цифрового искусства», показывают его возможности в контексте глобальных изменений современного социокультурного пространства. Особое внимание авторы уделяют проблемам изменения процесса взаимодействия человека и искусства, в котором «цифровая среда» становится специфическим «посредником», оказывающим существенное влияние на результаты восприятий произведений искусства, ретранслируемые с его помощью идеи, смыслы, ценности, эмоции
dc.language.isoru
dc.publisherМинск : БГУ
dc.subjectЭБ БГУ::ОБЩЕСТВЕННЫЕ НАУКИ::Искусство. Искусствоведение
dc.title«Цифровое искусство» – новая генерация развития социокультурной среды
dc.title.alternative«Digital Art» – New Generation of Development of Sociocultural Environment / Galaktionov A. O., Kurochkin V. A.
dc.typeconference paper
dc.description.alternativeThe authors of the article turn to the interpretation of the phenomenon of «digital art», show its possibilities in the context of global changes in the modern socio-cultural space. The authors pay special attention to the problems of changing the process of interaction between a person and art, in which the «digital environment» becomes a specific «intermediary» that has a significant impact on the results of perceptions of works of art, ideas, meanings, values, emotions transmitted with its help
Appears in Collections:2020. Актуальные проблемы дизайна и дизайн-образования

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
187-192.pdf1,65 MBAdobe PDFView/Open
Show simple item record Google Scholar



Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.