Logo BSU

Please use this identifier to cite or link to this item: https://elib.bsu.by/handle/123456789/227643
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.authorШугай, Марина Владимировна-
dc.date.accessioned2019-08-15T07:39:05Z-
dc.date.available2019-08-15T07:39:05Z-
dc.date.issued2019-
dc.identifier.urihttp://elib.bsu.by/handle/123456789/227643-
dc.descriptionПолный текст документа доступен пользователям сети БГУru
dc.description.abstractЦель работы – исследовать мировой опыт использования геймификации в деятельности предприятий сфера гостеприимства и определить возможные направления его применения в сфере гостеприимства Республики Беларусь.ru
dc.language.isoruru
dc.publisherМинск : БГУru
dc.subjectЭБ БГУ::ОБЩЕСТВЕННЫЕ НАУКИ::Экономика и экономические наукиru
dc.titleМировой опыт использования геймификации в деятельности предприятий сферы гостеприимства : дипломная работа / Шугай Марина Владимировна; БГУ, Факультет международных отношений, Кафедра международного туризма; науч. рук. Дедок В. М.ru
dc.typediploma thesisru
Appears in Collections:Кафедра международного туризма

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
shugay.pdf1,21 MBAdobe PDFView/Open
Show simple item record Google Scholar



Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.