Please use this identifier to cite or link to this item:
https://elib.bsu.by/handle/123456789/227643Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | Шугай, Марина Владимировна | - |
| dc.date.accessioned | 2019-08-15T07:39:05Z | - |
| dc.date.available | 2019-08-15T07:39:05Z | - |
| dc.date.issued | 2019 | - |
| dc.identifier.uri | http://elib.bsu.by/handle/123456789/227643 | - |
| dc.description | Полный текст документа доступен пользователям сети БГУ | ru |
| dc.description.abstract | Цель работы – исследовать мировой опыт использования геймификации в деятельности предприятий сфера гостеприимства и определить возможные направления его применения в сфере гостеприимства Республики Беларусь. | ru |
| dc.language.iso | ru | ru |
| dc.publisher | Минск : БГУ | ru |
| dc.subject | ЭБ БГУ::ОБЩЕСТВЕННЫЕ НАУКИ::Экономика и экономические науки | ru |
| dc.title | Мировой опыт использования геймификации в деятельности предприятий сферы гостеприимства : дипломная работа / Шугай Марина Владимировна; БГУ, Факультет международных отношений, Кафедра международного туризма; науч. рук. Дедок В. М. | ru |
| dc.type | diploma thesis | ru |
| Appears in Collections: | Кафедра международного туризма | |
Files in This Item:
| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
| shugay.pdf | 1,21 MB | Adobe PDF | View/Open |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.

