Logo BSU

Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот документ: https://elib.bsu.by/handle/123456789/158758
Полная запись метаданных
Поле DCЗначениеЯзык
dc.contributor.authorKrasnoproshin, V. V.-
dc.contributor.authorMazouka, D.-
dc.date.accessioned2016-10-18T11:32:08Z-
dc.date.available2016-10-18T11:32:08Z-
dc.date.issued2016-
dc.identifier.urihttp://elib.bsu.by/handle/123456789/158758-
dc.description.abstractThis paper describes a methodology for rendering processes construction using graphics pipeline technology. The proposed technique is focused on the problem of program development in 3D graphics and aims to optimize related expenses.ru
dc.language.isoenru
dc.publisherMinsk: Publishing Center of BSUru
dc.subjectЭБ БГУ::ЕСТЕСТВЕННЫЕ И ТОЧНЫЕ НАУКИ::Математикаru
dc.subjectЭБ БГУ::ОБЩЕСТВЕННЫЕ НАУКИ::Информатикаru
dc.subjectЭБ БГУ::ТЕХНИЧЕСКИЕ И ПРИКЛАДНЫЕ НАУКИ. ОТРАСЛИ ЭКОНОМИКИ::Медицина и здравоохранениеru
dc.titleEfficient organization of rendering process on graphics pipelineru
dc.typeArticleru
Располагается в коллекциях:2016. PATTERN RECOGNITION AND INFORMATION PROCESSING (PRIP’2016)

Полный текст документа:
Файл Описание РазмерФормат 
Krasnoproshin_Mazouka.pdf249,48 kBAdobe PDFОткрыть
Показать базовое описание документа Статистика Google Scholar



Все документы в Электронной библиотеке защищены авторским правом, все права сохранены.