<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0">
  <channel>
    <title>ЭБ Коллекция:</title>
    <link>https://elib.bsu.by:443/handle/123456789/292157</link>
    <description />
    <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 09:30:10 GMT</pubDate>
    <dc:date>2026-04-20T09:30:10Z</dc:date>
    <item>
      <title>Промышленное программирование: учебная программа учреждения образования по учебной дисциплине для специальности: 6-05-0533-11 Прикладная информатика. Регистрационный №1916/б.</title>
      <link>https://elib.bsu.by:443/handle/123456789/325179</link>
      <description>Заглавие документа: Промышленное программирование: учебная программа учреждения образования по учебной дисциплине для специальности: 6-05-0533-11 Прикладная информатика. Регистрационный №1916/б.
Авторы: Гутников, С. Е.
Аннотация: ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА &#xD;
Учебная дисциплина «Промышленное программирование», далее «ПП», &#xD;
ориентирована на обучение студентов знаниям, умениям и навыкам в области &#xD;
программирования. Изучаемые темы базируются на использовании &#xD;
современных информационных технологий, новейшего программного и &#xD;
технического обеспечения компьютеров. &#xD;
Основой для обучения являются дисциплины модуля &#xD;
«Программирование», изучаемые в 1-м и 2-м семестрах: «Основы и &#xD;
методологии программирования», «Разработка кросс-платформенных &#xD;
приложений», «Машинно-ориентированное программирование». &#xD;
Цели и задачи учебной дисциплины &#xD;
Цель преподавания учебной дисциплины «ПП» – получение знаний о &#xD;
современном объектно-ориентированном языке программирования Java и &#xD;
технологиях Java для построения современных приложений; получение &#xD;
практических навыков разработки приложений для платформы Java SE. &#xD;
Задачи учебной дисциплины: &#xD;
1. Изучение основных конструкций современного языка &#xD;
программирования высокого уровня; &#xD;
2. Овладение методологией анализа и проектирования типовых &#xD;
алгоритмов (линейных, условных, циклических, рекурсивных) и оценки их &#xD;
быстродействия; &#xD;
3. Овладение методологией разработки программ на основе &#xD;
императивного и объектно-ориентированного подхода; &#xD;
4.  Приобретение навыков программирования на языке высокого уровня с &#xD;
использованием современных интегрированных сред разработки (IDE) и &#xD;
инструментальных средств; &#xD;
5. Овладение основами навыков разработчика программного обеспечения &#xD;
(структурирование программного кода, документирование программного кода, &#xD;
реализация принципа модульности, получение общего представления об &#xD;
организации пользовательского интерфейса); &#xD;
6. Формирование навыков мышления программиста и использование их &#xD;
при разработке ПО для решения различных профессиональных, &#xD;
исследовательских и прикладных задач. &#xD;
Место учебной дисциплины в системе подготовки специалиста с &#xD;
высшим образованием. &#xD;
Учебная дисциплина относится к модулю «Программирование» &#xD;
государственного компонента.</description>
      <pubDate>Mon, 15 Jul 2024 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">https://elib.bsu.by:443/handle/123456789/325179</guid>
      <dc:date>2024-07-15T00:00:00Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

