<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0">
  <channel>
    <title>ЭБ Коллекция:</title>
    <link>https://elib.bsu.by:443/handle/123456789/276684</link>
    <description />
    <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 10:44:19 GMT</pubDate>
    <dc:date>2026-04-21T10:44:19Z</dc:date>
    <item>
      <title>Программирование компьютерной графики: учебная программа учреждения образования по учебной дисциплине для  специальности: 6-05-0533-11 Прикладная информатика (по направлениям). Регистрационный №2765/б.</title>
      <link>https://elib.bsu.by:443/handle/123456789/334124</link>
      <description>Заглавие документа: Программирование компьютерной графики: учебная программа учреждения образования по учебной дисциплине для  специальности: 6-05-0533-11 Прикладная информатика (по направлениям). Регистрационный №2765/б.
Авторы: Василевский, К. В.
Аннотация: ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА &#xD;
Цели и задачи учебной дисциплины. &#xD;
Цель учебной дисциплины «Программирование компьютерной графики»&#xD;
– ознакомить студентов с программированием математических методов&#xD;
графического представления разнообразных объектов, особенностями их&#xD;
моделирования и визуализации, обусловленными свойствами самих объектов, их&#xD;
расположением и сферами применения полученных изображений. &#xD;
Задачи учебной дисциплины: &#xD;
1. Закрепить ранее изученные и изучить новые математические модели&#xD;
основных геометрических объектов, их взаиморасположения и взаимодействия;&#xD;
2. Изучить основные преобразования геометрических пространств,&#xD;
широко используемые при моделировании и визуализации компьютерной&#xD;
графики; &#xD;
3. Сформировать навыки решения типовых задач в области компьютерной&#xD;
графики. &#xD;
Место учебной дисциплины. В системе подготовки специалиста с&#xD;
высшим образованием учебная дисциплина относится к модулю&#xD;
«Компьютерная графика» компонента учреждения образования. &#xD;
Связи с другими учебными дисциплинами, включая учебные дисциплины&#xD;
компонента учреждения высшего образования, дисциплины специализации и др.&#xD;
Дисциплина «Программирование компьютерной графики» тесно связана&#xD;
со следующими дисциплинами: &#xD;
 - Модуль «Высшая математика»: «Алгебра и теория чисел»,&#xD;
«Аналитическая геометрия», «Математический анализ», «Дифференциальные&#xD;
уравнения».  &#xD;
- Модуль «компьютерная графика»: «Математические методы в&#xD;
компьютерной графике». &#xD;
Методы, излагаемые в данной дисциплине, используются при изучении&#xD;
дисциплины  &#xD;
- Модуль «Интеллектуальные системы»: «Искусственный интеллект».</description>
      <pubDate>Fri, 25 Apr 2025 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">https://elib.bsu.by:443/handle/123456789/334124</guid>
      <dc:date>2025-04-25T00:00:00Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

