<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns="http://purl.org/rss/1.0/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel rdf:about="https://elib.bsu.by:443/handle/123456789/310628">
    <title>ЭБ Коллекция:</title>
    <link>https://elib.bsu.by:443/handle/123456789/310628</link>
    <description />
    <items>
      <rdf:Seq>
        <rdf:li rdf:resource="https://elib.bsu.by:443/handle/123456789/336486" />
      </rdf:Seq>
    </items>
    <dc:date>2026-04-20T12:42:20Z</dc:date>
  </channel>
  <item rdf:about="https://elib.bsu.by:443/handle/123456789/336486">
    <title>Программирование мобильных и встраиваемых систем: учебная программа учреждения образования по учебной дисциплине для  специальности: 6-05-0533-11 Прикладная информатика. Регистрационный № 3180/б.</title>
    <link>https://elib.bsu.by:443/handle/123456789/336486</link>
    <description>Заглавие документа: Программирование мобильных и встраиваемых систем: учебная программа учреждения образования по учебной дисциплине для  специальности: 6-05-0533-11 Прикладная информатика. Регистрационный № 3180/б.
Авторы: Давидовская, М. И.
Аннотация: ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА &#xD;
Цели и задачи учебной дисциплины &#xD;
Цель учебной дисциплины – подготовка специалиста по проектированию и &#xD;
разработке платформ-зависимых и кроссплатформенных мобильных &#xD;
приложений для операционных систем на основе ядра Linux и приложений для &#xD;
встраиваемых систем. Формирование и развитие системы знаний по &#xD;
теоретическим и практическим аспектам проектирования и разработки &#xD;
мобильных приложений и встраиваемых систем, получаемых будущими &#xD;
специалистами в процессе учёбы и необходимых им в дальнейшем для успешной &#xD;
профессиональной деятельности в области промышленной разработки. &#xD;
Задачи учебной дисциплины: &#xD;
1. Изучить инструментарий для проектирования и разработки мобильных &#xD;
приложений для ОС Android и других мобильных ОС на основе ядра Linux; &#xD;
2. Изучить инструментарий для проектирования, моделирования и &#xD;
разработки приложений для встраиваемых систем. &#xD;
3. Изучить синтаксис языка программирования Kotlin и Dart; &#xD;
4. Научить эффективно применять полученные навыки проектирования и &#xD;
разработки приложений в профессиональной деятельности; &#xD;
5. Сформировать навыки проектирования архитектуры мобильных &#xD;
приложений и встраиваемых систем. &#xD;
Место учебной дисциплины в системе подготовки специалиста с &#xD;
высшим образованием.  &#xD;
Учебная дисциплина относится к модулю «Прикладное &#xD;
программирование» компонента учреждения образования.  &#xD;
Организационные, управленческие и производственные процессы в &#xD;
любой отрасли насыщены вычислительными устройствами широкого спектра и &#xD;
автоматизируются за счёт применения многокомпонентных программных &#xD;
систем. Как следствие, повышаются требования к уровню компетентности &#xD;
выпускников вузов в области разработки программного обеспечения. &#xD;
Современное программное обеспечение – это сложная система, состоящая из &#xD;
взаимосвязанных программ, которые могут быть представлены мобильными &#xD;
приложениями, встраиваемыми системами, веб-приложениями и др. Без &#xD;
теоретических знаний и практических навыков разработки мобильных и &#xD;
встраиваемых программ специалисту по разработке программного обеспечения &#xD;
невозможно эффективно решать профессиональные задачи. Наиболее &#xD;
востребованными навыками являются проектирование архитектуры, разработка &#xD;
мобильных и встраиваемых приложений, применение современных библиотек &#xD;
и SDK для мобильных и встраиваемых операционных систем, сборка и &#xD;
тестирование приложений, моделирование и симуляция встраиваемых &#xD;
программных средств. &#xD;
Связи с другими учебными дисциплинами, включая учебные дисциплины &#xD;
компонента учреждения высшего образования, дисциплины специализации и &#xD;
др. Содержание учебной программы соответствует уровню подготовки &#xD;
студентов к изучению дисциплины «Программирование мобильных и &#xD;
&#xD;
&#xD;
4 &#xD;
&#xD;
встраиваемых систем» и основывается на следующих учебных дисциплинах: &#xD;
«Основы и методология программирования», «Разработка кросс-&#xD;
платформенных приложений», «Промышленное программирование», &#xD;
«Операционные системы», «Технологии программирования для мобильных &#xD;
приложений». &#xD;
Знания, умения и навыки, полученные при изучении дисциплины &#xD;
«Программирование мобильных и встраиваемых систем», будут востребованы &#xD;
при освоении дисциплин «Проектирование человеко-машинных интерфейсов», &#xD;
«Непрерывное интегрирование и сборка программного обеспечения» и других &#xD;
дисциплин модуля «Прикладное программирование», дисциплин профилизации &#xD;
«Информационная безопасность мобильных приложений», «Моделирование и &#xD;
программирование робототехнических устройств».</description>
    <dc:date>2025-05-26T00:00:00Z</dc:date>
  </item>
</rdf:RDF>

